
▶ 強度行動障害の支援方法
その行動、読み違えていませんか?|それでも支援者が慌ててしまう時、先に整えるべきなのは自分の出力です
頭では分かっている。
慌てない方がいい。
焦った声かけは逆効果になりやすい。
名前を何度も呼ばない方がいい。
あたふた動かない方がいい。
それでも、実際の場面では慌ててしまうことがあります。
子どもが崩れそうになる。
他害が出そうになる。
物が飛びそうになる。
周囲に他児がいる。
保護者の目もある。
早く何とかしないといけない。
そういう時に、支援者が焦るのは自然です。
問題は、慌ててしまうことそのものではありません。
本当に危ないのは、慌てたまま声・動き・言葉量を増やしてしまうことです。
だから必要なのは、「絶対に慌てないこと」ではありません。
先に必要なのは、慌てても場を壊しにくい形に自分の出力を整えることです。
ふきのこでは、子どもが崩れた時の対応だけでなく、大人側が焦った時に何を止めるかも重視しています。支援の全体像については、強度行動障害支援方法でも整理しています。
慌てないことより先に、「慌てた時に何が増えるか」を知っておいた方がいい
支援者は、焦るとだいたい同じことをしやすくなります。
- 声が増える
- 速くなる
- 名前を呼び続ける
- 説明を重ねる
- 動きが大きくなる
- 人を増やす
- 止めようとして一気に詰める
つまり、焦りは気持ちの中だけにとどまらず、出力の増加として出やすいのです。
だから「落ち着こう」と自分に言うだけでは足りません。
まず見た方がいいのは、今の自分が何を足し始めているかです。
前の記事でも書いたように、大人の焦りが場をさらに壊していることは珍しくありません。だからこそ、次に必要なのは精神論ではなく、出力の止め方です。
本当に最初に止めるべきなのは、無意味な言葉です
慌てた時、多くの支援者はまず話し始めます。
だめ。
待って。
落ち着いて。
どうしたの。
違うよ。
こっちだよ。
聞いて。
名前を呼ぶ。
でも、本人がすでに処理でいっぱいの時、この言葉の多くは入りません。
入らないだけならまだしも、
- 圧になる
- 急かされている感覚になる
- 追い詰められる
- 刺激がさらに増える
ということが起きます。
だから、慌てた時に最初にやるべきことは、「良い言葉を探すこと」ではありません。
無意味な言葉を止めることです。
完璧に冷静でなくていいので、まず「減らす」方へ動いた方がいい
ここはかなり大事です。
支援者は、慌てると「何かしなければ」と思います。
でも実際には、増やすより減らした方がいいことが多いです。
- 声を減らす
- 人を減らす
- 動きを減らす
- 説明を減らす
- 指示を減らす
- 視線や距離の圧を減らす
つまり、焦った時の第一選択は「追加すること」ではなく、余計なものを引くことです。
これは消極的な対応ではありません。
かなり実務的な支援です。
慌てた時ほど、「誰が入るか」を絞った方がいい
場が崩れ始めると、支援者は集まりやすくなります。
心配だから見る。
助けに入ろうとする。
それぞれが何か声をかける。
誰かが止め、誰かが説明し、誰かがなだめる。
これで良くなることもありますが、多くは逆です。
本人からすると、
- 人が増える
- 情報が増える
- 圧が増える
- 逃げ場が減る
ということが起きます。
だから、慌てた時ほど必要なのは応援の人数ではなく、主担当を一人に絞ることです。
他の人は周辺の安全確保や環境整理に回る。
本人への出力はできるだけ一本化する。
これだけでもかなり違います。
実況中継のような短い整理だけ残すと、場を壊しにくくなります
前回の記事でも触れたように、声かけは量よりタイミングと役割です。
慌てた時に全部黙るのが難しいなら、残す言葉は絞った方がいいです。
たとえば、
- 「ここだね」
- 「今止まってるね」
- 「こっちにするね」
- 「一回下げるね」
- 「ここで大丈夫」
こうした実況中継や整理の一言は、説明や説得より通りやすいことがあります。
なぜなら、要求を増やすより、今起きていることを狭く整理する働きがあるからです。
ただしこれも多ければノイズです。
一言で足りる場面に二言三言と重ねないことが大事です。
このあたりは、声かけが必要な時ほど抜け、ダメなタイミングほど増えてしまうという構造ともつながっています。
「落ち着く」より前に、「速度を落とす」だけでもかなり違います
落ち着けと言われても、実際には難しいです。
だから現場では、もっと低い目標にした方がいいです。
完全に冷静になることではなく、
- 声の速度を落とす
- 歩く速度を落とす
- 手を出す速さを落とす
- 次の言葉を出すまで一拍置く
これだけでも場への入り方はかなり変わります。
焦りはゼロにならなくていい。
でも、速度だけは落とせることがあります。
そして速度が落ちると、余計な言葉や動きも少し減ります。
支援者が慌てるのは、技術不足だけではなく、準備不足でもあります
ここも大事です。
現場で焦りやすいのは、その人が弱いからとは限りません。
むしろ、
- 役割分担が曖昧
- 誰が入るか決まっていない
- 崩れた時の基本手順が共有されていない
- やってはいけないことが整理されていない
という構造の問題があることも多いです。
つまり、個人の根性ではなく、事前設計の問題です。
この視点がないと、「もっと落ち着ける支援者になろう」で終わります。
でも本当に必要なのは、慌てても崩しにくい現場設計です。
どうしても慌てる時の最小手順を持っておいた方がいい
現場では、複雑な理論より短い手順の方が役に立ちます。
たとえば、どうしても慌てた時は、まずこの順で見るだけでも違います。
- 一人で入るか、主担当を決める
- 名前連呼を止める
- 説明を止める
- 声を短くする
- 速度を落とす
- 周囲の刺激を減らす
これで十分です。
完璧な関わりを目指すより、悪化させる出力を止める方が先です。
似たことは、「これくらいできるはず」と見積もったときの危うさにもあります。理想通りに動かそうとするほど、大人側の焦りは強くなりやすいからです。
ふきのこで大事にしていること
ふきのこでは、支援者に「慌てるな」とだけ求めません。
それよりも、
- 慌てた時に何を止めるか
- 何を減らすか
- 誰が入るか
- どの一言だけ残すか
を大事にしています。
つまり、感情をゼロにすることではなく、出力を整えることです。
支援者が焦るのは自然です。
でも、その焦りをそのまま子どもに流し込まない工夫はできます。
保護者の方へ
家でも、子どもが崩れた時に慌ててしまうことはあると思います。
それは普通です。
責める必要はありません。
ただ、その時に全部をうまくやろうとするより、
- 名前を呼びすぎない
- 説明しすぎない
- 動きを速くしすぎない
- 一言だけにする
これだけでもかなり違います。
必要なのは完璧な冷静さではありません。
余計な刺激を増やさないことです。
まとめ
支援者は、ときにどうしても慌てます。
それ自体は問題ではありません。
本当に危ないのは、
- 無意味な声かけを増やす
- 名前を連呼する
- 説明を重ねる
- 人が増える
- 動きが速くなる
という形で、焦りをそのまま出力してしまうことです。
だから先に整えるべきなのは、子どもではなく自分の出力です。
完璧に落ち着けなくてもいい。
まず悪化させるものを止める。
そこから支援はかなり変わります。
強度行動障害の支援方法を体系的にまとめています

コメント